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Castlevania: Su historia y evolución

El eterno conflicto entre el clan Belmont y Drácula se ha librado incansablemente durante siglos, y su guerra es crónica en los videojuegos desde mediados de los años ochenta. Castlevania nos presentó a los asesinos de vampiros con látigo y ha sido un rey de los videojuegos desde entonces. La serie ha dejado huellas en muchas consolas a lo largo de los años, desde Famicom Disk System y NES a la PS3 y 360, haciendo paradas en las computadoras de mano de Nintendo y mucho más en el camino.

Castlevania

Desafortunadamente, no hemos visto un nuevo juego de Castlevania en bastante tiempo. Las noticias en ese frente han sido completamente inexistentes. Pero eso no significa que el amor por la serie haya muerto. En lugar de Castlevania, una gran cantidad de juegos, tanto indie como AAA, se han dado a conocer, luciendo su amor por la serie con orgullo. Y aunque no hemos visto un juego nuevo en más de cuatro años, un par de juegos de Castlevania han traído buenas noticias para los amantes del videojuego. Estos han llegado en forma de una serie de Netflix y Castlevania Requiem, una colección de PS4 de dos de los mejores juegos de la franquicia: Symphony of the Night y Rondo of Blood.

Castlevania Netflix

Esta es la razón por la que decidí que ahora sería un buen momento para recordar la franquicia, todos los 942 años en el juego de la misma. Recorremos más de tres décadas de la vida real de la historia de Castlevania, haciendo paradas en cada una de las plataformas en las que dejó huella. Nos adentramos en el combate medido de la serie, siglos de tradición y desarrollo, además de cómo el famoso patriarca de Castlevania, Koji Igarashi, entró en escena.

Así que esperamos que disfrutes de la historia de Castlevania. Es un largo viaje, estamos muy felices de haber tenido la oportunidad de documentar. Y ahora, esperamos: por el momento Drácula resucita una vez más. Con suerte, un héroe con látigo estará allí para reunirse con él.

Cronología de años de lanzamiento
1986 Castlevania
Vampire Killer
1987 Castlevania II: Simon’s Quest
1988 Haunted Castle
1989 Castlevania: The Adventure
Castlevania III: Dracula’s Curse
1990
1991 Castlevania II: Belmont’s Revenge
Super Castlevania IV
1992
1993 Castlevania (Sharp X68000)
Castlevania: Rondo of Blood
1994 Castlevania: Bloodlines
1995 Castlevania: Dracula X
1996
1997 Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania Legends
1998
1999 Castlevania (Nintendo 64)
Castlevania: Legacy of Darkness
2000
2001 Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania Chronicles
2002 Castlevania: Harmony of Dissonance
2003 Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Lament of Innocence
2004
2005 Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Curse of Darkness
2006 Castlevania: Portrait of Ruin
2007 Castlevania: Order of Shadows
Castlevania: The Dracula X Chronicles
2008 Castlevania: Order of Ecclesia
2009 Castlevania: The Adventure ReBirth
2010 Castlevania: Lords of Shadow
2011
2012
2013 Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
2014 Castlevania: Lords of Shadow 2
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Castlevania Requiem es un renacimiento de dos grandes juegos descuidados

Castlevania Requiem no es más que una versión emulada del lanzamiento de PSP, Castlevania: The Dracula X Chronicles. Puede que ni siquiera sea eso, porque el curso principal de ese lanzamiento, el remake 2.5D de Rondo of Blood, no se encuentra en ninguna parte, por lo que puedo ver, siempre existe la posibilidad de que se desbloquee después de vencer a uno o Ambos juegos en Requiem, supongo. Nos comunicamos con Konami para confirmar, pero no hemos recibido respuesta hasta el momento de la publicación.

Entonces, en lugar de lo que puede no estar allí, hablemos de lo que se ha agregado: ¡trofeos y opciones de video! En PSP, solo podría decidir si los juegos se representaron en su resolución nativa, que dejó bordes en todos los lados de la pantalla de PSP, o si se escalaron para llenar el espacio vertical. Para Requiem, además de la escala simple, también puede simular líneas de exploración, habilitar un filtro de suavizado o activar un modo entrelazado.

 

Ahora, las líneas de escaneo y el filtro de suavizado están bien, para cada uno de ellos, pero mantendré mis píxeles, muchas gracias. Sin embargo, la opción entrelazada no tiene ningún sentido y solo servirá para confundir a los nuevos jugadores, si no también para darles dolores de cabeza, ya que la pantalla parpadea y parpadea sin cesar. Rondo of Blood y Symphony of the Night fueron diseñados en 240p. Cualquier efecto que se pretenda emular a través de la opción de entrelazado no tiene relación con lo que era jugar estos juegos cuando se lanzaron. Dejando de lado la autenticidad, es simplemente doloroso de ver.

Castlevania: Symphony of the Night

Por lo que sé, las únicas otras cosas que se han agregado a esta versión son el excelente menú principal y las ilustraciones horripilantes en la pantalla de selección de juegos que hacen que sea casi imposible determinar qué juego estás jugando. No podría ser más confuso y es un signo claro de apatía o ignorancia. O ambos.

¿Me suena frustrado? ¡Bueno, yo soy! Puedo entender por qué una empresa puede querer hacer una simple reedición y dejarlo así, pero Requiem es un puerto de juego desconcertante con ingredientes ridículos sin ninguna razón. Claro, tocaré el infierno de Symphony of the Night y Rondo of Blood en PS4. Ya estoy feliz de tener una excusa para hacerlo. Sin embargo, no felicitaré a Requiem por otra cosa que no sea hacerlo posible. Konami con orgullo afirmó que esto era “no un simple puerto” en un tweet hace unas semanas. Es complicado, sin duda, aunque probablemente no de la forma que pretendía el editor.

Castlevania: Symphony of the Night PS4

Castlevania: Symphony of the Night y Castlevania: Rondo of Blood traen un poco de monstruos, zombies, vampiros y exploraciónes del castillo a PS4 en un paquete deliciosamente llamado. El clásico de PSone obviamente no necesita presentación, considerado por muchos como uno de los mejores, si no el mejor título de Castlevania, y el menos conocido, pero aún bastante bueno, Rondo of Blood debería agregar algo de influencia extra al paquete. Rápido, pega la banda sonora de Symphony of the Night y rompe los crucifijos.

Castlevania: Symphony of the Night

La semana pasada, el título clásico de PlayStation Castlevania: Symphony of the Night fue calificado en Corea para PlayStation 4, por lo general es un obsequio de que un anuncio oficial es inminente. Todos los ojos estaban en Tokyo Game Show durante el fin de semana, pero la revelación nunca llegó.


Los fanáticos no necesitan preocuparse, sin embargo, ya que la recopilación remasterizada PS4 que incluye tanto a Symphony of the Night como a Rondo of Blood, titulada Castlevania: Requiemérica

Sí, definitivamente está sucediendo.

Castlevania Nintendo NES

La serie Castlevania trata sobre una guerra entre los descendientes de la familia Belmont y el conde Drácula. Cada cien años, Drácula resucita y es la labor del clan Belmont derrotarlo antes de que cause mucho dolor y sufrimiento. Las localizaciones del juego casi siempre se dan en la región de Valaquia (Rumanía), pero hay algunos juegos en los que las localizaciones se distribuyen en Europa, como Castlevania: Bloodlines (recorre 6 niveles en diferentes países de Europa, a saber: Rumania, Grecia, Italia, Alemania, Francia e Inglaterra) y Castlevania: Circle of the Moon (se desarrolla en Austria). En Castlevania: Aria of Sorrow, la acción ocurre en Japón.

El miembro más notable de la familia Belmont es, quizás, Simon Belmont, el personaje principal de los primeros juegos. Sin embargo, en los juegos aparecen muchos más personajes, que incluyen familiares de los Belmont, y otros personajes de los cuales el jugador puede tomar el control. Entre ellos esta Alucard, el hijo de Drácula; Héctor, un antiguo sirviente de Drácula, y Soma Cruz, la reencarnación de Drácula. También son famosos varios personajes femeninos, siendo los más populares Maria Renard, Shanoa y Charlotte Aulin.

La serie está basada levemente en la mitología de la novela Drácula, de Bram Stoker. De hecho, los primeros videojuegos de la serie tenían parte de los clichés y tópicos de las películas clásicas del cine de terror. La novela incluso forma parte de la cronología oficial de la serie con los eventos que toman lugar antes de Castlevania: Bloodlines.​ La conexión incluso va tan lejos que afirma que Quincey Morris, un personaje de la novela, es, de hecho, un descendiente lejano del clan Belmont. A pesar de esto, en Castlevania también se dan cita monstruos sacados de diversas mitologías de la humanidad (griega, egipcia, sumeria, maya, china, hindú, etc.), criaturas de la criptozoología, de las obras de Lovecraft, etc.

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