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Los Mejores Trucos, Bugs o Hacks En Free Fire 2019 Guía

Hola que tal amigos!

Aquí les traigo dos trucos muy fáciles de hacer en Garena Free Fire

Truco de las Granadas Ilimitadas

El truco de las Granadas Ilimitadas es muy fácil de hacer, nada más sigan los pasos que aparecen en el video.


Truco del Ski

Este es el truco del Ski, este truco es muy fácil de hacer y muy divertido, si tienes surte puedes ganar varias jugadas con este truco.

La guía o pasos para este truco las puedes encontrar en la descripción del video.

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Compre Diamantes en Free Fire y no los recibí, Que puedo Hacer?

Hoy les hablare un poco sobre el problema que muchos usuarios en Garena Free Fire estamos teniendo a la hora de comprar Diamantes u otro articulo en la tienda.

Muchos de mis suscriptores en mi Canal de YouTube me han hecho esta pregunta! Compre diamantes y no me los enviaron, ¿Qué puedo Hacer?

Bueno aquí les dejo un pequeño tutorial que yo subí en YouTube

Si tienen una pregunta no duden en contactarme dejándome un comentario en el video que yo les responderé. Y espero que les sirvo de ayuda mi video.

Guía de solución de errores en Free Fire

Video Tutorial

Solución de Errores en Free Fire – Requisitos Mínimos

El primer motivo por el que puede que Garena Free Fire te de fallos, es porque tu dispositivo no cumpla con las especificaciones mínimas, así que revísalo:

Android

  • OS 4.0.3
  • Almacenamiento 270MB
  • RAM 1GB
  • CPU: Quad core

iOS

  • iOS 8.0 o recién
  • Almacenamiento 460MB
  • RAM 1GB
  • CPU: A6 duo core

Solución de Errores en Free Fire – Lag

Hay varias soluciones posibles si tienes lag, así que te resumimos las más frecuentes para que consigas evitarlas:

  • WiFi: Siempre que puedas, juega con un WiFi que te garantice una conexión estable
  • Otras aplicaciones: Antes de iniciar el juego cierra el resto de aplicaciones que tengas abiertas
  • Batería: No conectes el cargador mientras estés jugando
  • Gráficos: Baja ligeramente la calidad de los gráficos desde el menú configuración
  • Cache: Vacía el caché, si nunca antes lo hiciste notarás la diferencia
  • Cerrar: Cierra la aplicación (Free Fire) por completo y vuelve a abrirla
  • Reiniciar: Si todo lo anterior falla reinicia el móvil por completo
  • Requisitos mínimos: Es el primer punto de este artículo, si probaste todo lo anterior y sigues teniendo lag, estás seguro de que tu móvil cumple los requisitos.

Solución de Errores en Free Fire – Cierra partida

Si el juego te saca de la partida sin motivo, la causa suele ser falta de memoria. Así que la solución es muy similar a la del lag. Aunque de todas las opciones que te dimos para el lag, céntrate en estas:

  • Batería: No conectes el cargador mientras estés jugando
  • Otras aplicaciones: Antes de iniciar el juego cierra el resto de aplicaciones que tengas abiertas
  • Cache: Vacía el caché, si nunca antes lo hiciste notarás la diferencia
  • Cerrar: Cierra la aplicación (Free Fire) por completo y vuelve a abrirla
  • Reiniciar: Si todo lo anterior falla reinicia el móvil por completo
  • Gráficos: Baja ligeramente la calidad de los gráficos desde el menú configuración

Solución de Errores en Free Fire – Pérdida de conexión

Suele deberse a dos motivos, mala calidad de la señal, aunque sea WiFi, o problemas en tu equipo:

  • WiFi: No es suficiente con que estés conectado a una red WiFi. Si por ejemplo es el WiFi de tu universidad, es muy probable que la calidad de la señal no sea buena. Si estás jugando desde tu casa y sabes que debería funcionar bien, prueba a reiniciar el modem
  • Datos: Si jugando con datos te salta este error y no te sucede cuando juegas con WiFi, está claro, no juegues con tus datos.
  • Equipo: Reinicia el equipo para que vuelva a conectarse bien al WiFi, o a los datos.

Tutorial como subir a nivel Heroico en Free Fire 2019

Mi Canal En YouTube

Hoy les hablare un poco de el famoso juego de Garena Free Fire y unos consejos de cómo subir a Nivel Heroico.

En este tutorial te dare unos cuantos consejos y trucos para poder llegar a nivel heroico en Free Fire. Obviamente lo primero que necesitas son horas de práctica. No hay otra manera de mejorar que jugar y jugar. Pero dando por hecho que ya sabes jugar, hay una serie de cuestiones que te ayudarán a subir a heroico. Y en general, todo pasa por cambiar tu estilo de juego.

Sabiendo que tu objetivo no es ni ganar la partida, ni hacer kills, es ganar puntos. No malinterpretes los consejos que te dare, campear es un error muy común y no te aconsejo que te escondas en una ventana. Pero desde luego tienes que jugar para sumar puntos. Y lanzarte a la carrera a hacer bajas tampoco es la manera. Así que sin más introducción, te dejo estos siguientes consejos:

Free Fire

Subir a Heroico en Free Fire – No perder puntos

Puede parecer absurdo que como primer consejo para llegar a heroico les diga que no pierdas puntos. Pero es que a partir de rangos altos, como platino o diamante, o quedas en las primeras posiciones o pierdes puntos. Así que puede que estes en las mejores condiciones para sumar puntos, o del todo no. Y eso aplica a problemas de conexión, llamadas inoportunas, cuestiones que puedan distraerte, o que si juegas con amigos ellos tampoco estén en las mejores condiciones para jugar.

Puedes ser muy bueno y hacer partidas galácticas, con muchas kills y quedando en primer puesto. Pero si te matan nada más comenzar otra partida, perderas más de el doble de puntos que en el caso anterior

Subir a Heroico en Free Fire – Zonas de Aterrizar

Para subir a Heroico, tu objetivo no es ganar partidas, si no sumar puntos. Así que evita todas las zonas calientes del mapa, no aterrices donde lo hace todo el mundo. Por muy bueno que seas siempre correrás el riesgo de morir rápido. Y ya sabes, morir nada más empezar te resta el doble de puntos de los que podrías ganar en la mejor partida de tu vida.

Subir a Heroico en Free Fire – Kills

Las Kills no aportan nada tampoco, así que no fuerces los enfrentamientos, solo mata cuando sea necesario. Campear no es recomendable, pero mucho menos jugar apresurado. Mantén las distancias y controla la situación

Droops

Subir a Heroico en Free Fire – Drops

Es tentador ir a por los drops. Pero si quieres subir a heroico evítalo salvo que te caiga encima o vayas en equipo. Los drops son un peligro y generan un punto caliente allí donde caen, atrayendo a jugadores de todas partes. En lugar de pensar en la recompensa que puedes perder si no vas, piensa en que más de uno morirá y más cerca estarás de tu objetivo. Que no es otro que llegar al top 10 o top 20, en función del rango en el que ya estés.

Subir a Heroico en Free Fire – Vehículos

Salvo que sea tu única salvación, es otra cuestión a evitar. Hace mucho ruido, se ve desde muy lejos, y serás el centro de atención. Así que otro peligro a evitar.

Según una firma de seguridad, los pavos en Fortnite están siendo usados para lavado de dinero

Algunas empresas criminales pueden estar usando la moneda virtual de Fortnite para lavar dinero. The Independent informa que la firma de seguridad Sixgill encontró evidencias de criminales que compraban Pavos a granel con tarjetas de crédito robadas, y luego vendían los Pavos a los jugadores a un precio reducido para convertirlo en dinero “limpio”.

La mayoría de estas transacciones de Pavos se producen en la web oscura (Dark web), que es la especialización de Sixgill. Se han encontrado cantidades más pequeñas que se venden en la web abierta. La agencia dice que ha visto operaciones en inglés, chino, ruso, español y árabe. Se dice que los lavadores utilizan la criptomoneda para ocultar aún más la fuente de su dinero.

Epic Game Store

La agencia no ha encontrado exactamente cuánto beneficio ha generado para los delincuentes que participan en ella. Señala que la cantidad de dinero que fluye a través y alrededor de Fortnite ha aumentado con la popularidad del juego, junto con las menciones del juego en la web oscura. Los artículos de Fortnite recaudaron más de $ 250,000 en Ebay durante un período de 60 días el año pasado.

Esto ha generado críticas de que Epic no está tomando un rol proactivo suficiente para eliminar el uso indebido de su plataforma. Los observadores de la industria ya han expresado preocupaciones sobre la seguridad en Android, donde Epic eludió la tienda Google Play y los dejó abiertos a los esquemas de phishing. Más recientemente, los expertos en seguridad alertaron a un posible hack.

Pavos (V-Bucks )

“Epic Games no parece reprimir de manera seria las actividades delictivas relacionadas con Fortnite, el lavado de dinero o cualquier otra cosa”, dijo Benjamin Preminger, analista de inteligencia de Sixgill. “Si bien es sumamente difícil detener esa actividad criminal, es posible tomar varias medidas. para mitigar el fenómeno, incluido el monitoreo de la transferencia de bienes de alto valor en el juego, la identificación de jugadores con grandes reservas de Pavos y el intercambio de datos con las agencias pertinentes de aplicación de la ley “.

El portavoz de Epic Games dio la siguiente declaración

“Epic Games toma estos temas con seriedad, ya que las devoluciones de cargo y el fraude ponen en riesgo a nuestros jugadores y nuestro negocio. Como siempre, alentamos a los jugadores a proteger sus cuentas activando la autenticación de dos factores, no reutilizando contraseñas y usando contraseñas seguras, y no compartir información de la cuenta con otros “.

Nuevo trailer de Mortal Kombat 11 revela los primeros detalles de Modo Historia

NetherRealm Studios lanzó nuestro primer vistazo a la historia en Mortal Kombat 11. El prólogo de la historia del juego se desarrolla en un tráiler revelado en el evento revelador de enero de NetherRealm, en el que Raiden interactúa con Shinnok después de los eventos de Mortal Kombat X y también presenta una personaje a estrenar.

En el prólogo, Raiden lleva el amuleto de Shinnok mientras tortura al Dios Elder capturado. Shinnok, con arrogancia, le recuerda a Raiden que no se puede matar a un Dios Antiguo, por lo que el defensor del Reino de la Tierra simplemente corta la cabeza de su víctima y le recuerda que hay destinos peores que la muerte. El prólogo finaliza cuando Kronika, la primera jefa femenina en la historia de la franquicia, se aproxima a la cabeza aún viva de Shinnok y es la primera vez que vimos durante los Premios del Juego de 2018.

Modo Historia Revelada

Durante el evento de revelación, NetherRealm también reveló momentos de juego de varios personajes, incluidos Scorpion, Sub-Zero, Sonya, Skarlet, Raiden y Geras, el último de los cuales es una nueva adición a la franquicia. Geras también recibió un tráiler revelador al final del evento que mostró sus increíbles habilidades de doblar el tiempo en acción, tanto invocando artefactos de otros períodos, transportándose a su posición anterior para evitar ataques enemigos, y también congelando el tiempo de un oponente para aterrizar algunos. combos devastadores.

Gameplay

Además de poder volver a cambiar entre diferentes variaciones de personaje, en Mortal Kombat 11, podrás personalizar luchadores. Las opciones incluyen un traje de combate, intros, victorias, habilidades y comportamiento de IA. Mortal Kombat 11 también agrega ataques Fatal Blow para cada luchador, que actúan como ataques especiales y poderosos, similares a Fatalities, que se pueden realizar en un esfuerzo por cambiar la marea de una batalla. El metro dedicado a ofensiva, defensa y supers en los juegos de Mortal Kombat pasados ​​se ha separado en tres metros diferentes para esta undécima entrada.

Mortal Kombat 11 está programado para el 23 de abril para Xbox One, PS4, PC y Switch.

Amazon lanzara un servicio de juegos por Streaming

Una de las compañías más grandes del planeta, Amazon, parece que está extendiendo su alcance a otro sector. La información informa hoy que el gigante minorista está buscando lanzar su propio servicio de Stream de juegos. La fecha límite respaldó el informe con un informe propio que afirma que el proyecto existe en Amazon en este momento.

La fecha límite también informa que Amazon actualmente está hablando con editores para distribuir sus juegos en la plataforma de Stream de juegos de Amazon sin título. Según se informa, el servicio podría lanzarse en 2020 a la mayor brevedad, aunque no está claro si esto es para una versión beta de la plataforma o la versión completa.

Parece que el Streaming podría ser el próximo gran campo de batalla para las compañías de juegos. Google ya tiene su servicio de transmisión de juegos Project Cloud que está probando con Assassin’s Creed Odyssey (puede ver nuestras impresiones en el video de arriba), mientras que Microsoft le permitirá jugar a Halo en un teléfono con su servicio de transmisión Xcloud (título funcional), y Electronic Arts tiene su propia tecnología de transmisión en funcionamiento bajo su proyecto Atlas, que suena ridículamente ambicioso. Sony ha operado en el área de Streaming de juegos durante mucho tiempo ya a través de su producto PlayStation Now.

Amazon Fire Tv

Amazon ya hace mucho con los juegos, ya que el minorista es uno de los mayores vendedores de juegos en el mundo, mientras que también posee el popular sitio de transmisión de videos Twitch. Amazon también posee el desarrollador de Killer Instinct Double Helix, mientras que Amazon tiene su propio equipo de estudio de juegos llamado Amazon Game Studios. En agosto del año pasado, Amazon anunció que había contratado al fundador de 2K Games, Christoph Hartmann, para ser el nuevo jefe de Amazon Game Studios. Sin embargo, no todo ha sido fácil, ya que Amazon Game Studios canceló uno de sus primeros juegos, Breakaway, y muchos de los empleados de alto perfil renunciaron.

Amazon Game Studios tiene una serie de juegos en desarrollo, entre ellos un MMO de caja de arena llamado New World, el shooter Crucible para terceros y un juego basado en la serie Grand Tour de Amazon.

Amazon Game Studio

Bethesda, la editora de juegos como Fallout y Elder Scrolls, ya está trabajando con sus estudios de todo el mundo para prepararse para un futuro en el que el streaming es popular y frecuente.

El Stream por secuencias es una oportunidad emocionante para los juegos, y podría suponer un problema para los fabricantes de hardware como PlayStation, Xbox y Nintendo. En un mundo de transmisión, los juegos se juegan fuera de las computadoras en los centros de datos y se transmiten a su computadora o dispositivo móvil, lo que a su vez reduce la necesidad de poseer una consola como una Xbox o PlayStation. Un problema potencial con la transmisión es que depende significativamente de la disponibilidad y la velocidad de la red, lo cual no es garantía en algunos lugares del mundo.

Parece que las plataformas de consolas dedicadas no van a ninguna parte pronto. Microsoft está haciendo varias nuevas consolas Xbox y, según un informe de Brad Sams, una podría estar enfocada en la transmisión. Además, Sony ha reconocido la necesidad de una PlayStation 5. Nintendo, intrigantemente, ha dicho que eventualmente podría salir del mercado de hardware.

Andrew Wilson, el CEO de EA, dijo durante una presentación recientemente que ve un futuro en el que puedes jugar juegos en cualquier dispositivo que desees, con la ayuda de los juegos de transmisión en la nube para acelerar ese cambio. Strauss Zelnick, CEO de la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, dijo que cree que la transmisión ayudará a acelerar la transición de la industria hacia sistemas “cerrados”.

La transmisión de videojuegos no ha sido una historia de éxito total hasta el momento, ya que puede recordar que el servicio OnLive se cerró antes de que alguna vez tuviera un punto de apoyo. Sin embargo, dado que algunas de las compañías más grandes del mundo ahora están invirtiendo en la transmisión de juegos, finalmente podría ser el momento de que la transmisión se inicie de verdad.

¿Por qué Super Mario Bros 3 es uno de los mejores juegos jamás creados?

Super Mario Bros no fue solo un éxito, podría decirse que resucitó el mercado de consolas, poniendo a las consolas de Nintendo en el hogar de millones. Se convirtió en una piedra de toque cultural que tenía una notoriedad generalizada y se extendió a los juguetes, las caricaturas y los cereales. Cuando llegó el momento de una secuela, Japón y Estados Unidos tomaron diferentes rutas al crear Super Mario Bros 2, ninguno de los cuales se sintió como un verdadero paso adelante para la serie. Eso se guardó para el último juego de plataformas de Mario en la NES, un juego que redefinió a Mario de una manera que la franquicia aún no ha superado. Todo para amar los juegos de Mario está en Super Mario Bros 3, por lo que es uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Super Mario Bros 3

Una vez que se abrió el telón de Super Mario Bros 3, los jugadores se presentaron a la nueva y atrevida cara de los juegos de Mario. El mapa del mundo le dio una apertura muy necesaria al género de plataformas demasiado lineales, cada nuevo poder tenía un gancho interesante y cada etapa tenía una faceta de juego que nunca antes había visto. Podrías decir que los creadores vinieron a este juego con algo que demostrar, listos para usar todo lo que habían aprendido sobre plataformas en el momento en que se lanzó el NES.

Super Mario Bros 3

De todas las increíbles adiciones, el poder del vuelo tuvo el efecto más profundo en Mario. Con sus nuevas habilidades de mapache, Mario pudo volar por el aire por un tiempo limitado, alcanzando alturas que el plomero nunca había visto antes. Este diseño de nivel expandido para juegos de Mario de una manera que no se superaría hasta que se dirigiera a la tercera dimensión con Super Mario 64.

Super Mario Bros 3  Foto HD

El cielo era, literalmente, el límite para colocar las plataformas y ocultar los secretos. Si pudieras acumular suficiente velocidad para llenar el medidor P, Mario podría ir al cielo donde quisiera, buscando monedas o tuberías de urdimbre. Y la cola también abrió las capacidades ofensivas de Mario, permitiéndole derrotar a los enemigos desde la posición de pie. Si la cola hubiera sido la única adición a la franquicia, hubiera sido suficiente para decir que era revolucionario, pero eso es solo donde comienza el juego.

La etapa inicial de Mario 3 es una introducción magistral y de ritmo perfecto a las nuevas habilidades de Mario. Obtienes la Hoja de mapache, llevas y pateas tu primera concha, y te dan un gran espacio abierto para volar por primera vez. Cuando encuentras todos estos elementos de bonificación en las nubes, obtienes tu primer indicio de cuánto más se esconde en las esquinas de este juego. Al final del 1-1, te darás cuenta del enorme mundo nuevo que tienes por delante.

Los poderes de los mapaches cambiaron el juego, pero los enemigos de Mario obtuvieron aún más habilidades nuevas. El número de nuevos enemigos añadidos era increíble. Intenta imaginar juegos de Mario sin Boos, Chain Chomps o Kuribo’s Shoes y tendrás una idea de lo que SMB3 agregó a la serie. Las batallas contra jefes también mejoraron mucho, reemplazando ligeras variaciones en la misma pelea de Bowser con un Koopaling diferente en cada aeronave.

El Poder del Mapache

La impecable estructura que usaban los marios en 2D hasta el día de hoy se perfeccionó en SMB3, lo que le brinda una serie de etapas que crean un impulso hacia una fortaleza y luego al castillo del jefe. La idea de cada mundo en un tema también se solidificó en este juego. Un mundo desértico sigue a los mundos de agua y luego al hielo. Puede parecer cliché ahora, pero en ese momento era increíblemente ingenioso y el género de acción 2D todavía se basa en este ritmo.

Lo que realmente recordamos de Super Mario Bros 3 son todos los pequeños momentos. Está la sorpresa de ver cómo el sol enojado cobra vida en 2-3 a medida que comienza una carrera loca hasta el final del escenario. Estaba la urgencia del primer nivel de desplazamiento automático, presenciando el movimiento de las plataformas mientras aún planeaba sus saltos. ¿Qué te parece llegar a la cima de la torre en Sky Land para ver un segundo mapa del mundo que está en la nube? ¿O la primera vez que apareció una mano gigante para agarrar a Mario en el mapa de World 8?

Uno de los mejore juegos

El juego está repleto de momentos como ese: momentos que se graban en los recuerdos de una generación, momentos que resuenan eternamente en la serie de Mario. Cada juego de Mario que lo sigue, no importa lo bueno que sea, está en deuda con esta estructura. La razón por la que millones de personas siguen comprando cada nuevo juego de Mario más de 20 años después se debe a Super Mario Bros 3.

También debería ser aplaudido que Nintendo haya dado un salto tan masivo en el diseño del juego dentro de la misma generación de consolas. Hicieron tantas cosas sorprendentes con el antiguo hardware de NES, expansiones que la mayoría de los desarrolladores solo logran en las secuelas que esperan la próxima generación de hardware. De hecho, Super Mario World siguió directamente a SMB3 y, aunque se veía mejor y era algo más profundo, era simplemente una actualización de lo que Mario 3 había forjado.

No clasificamos a Mario 3 tan alto en nuestras listas y lo nombramos como el mejor juego de Mario de todos los tiempos debido a su importancia histórica / cultural o porque prácticamente todos los juegos del género que siguieron se inspiraron en él. Lo hacemos porque abarca todo lo que amamos de los juegos de Mario. La exploración, la creatividad, los mundos coloridos, el desafío; todo está ahí Los juegos de Mario que siguieron a SMB3 se construyeron de manera significativa con estupendas adiciones, pero en última instancia simplemente agregaron pintura extra a un lienzo ya perfecto.

Si quieres saber por qué el mundo ama a Mario, juega Super Mario Bros 3. El resto es secundario.

Halo 5 estará Gratis este fin de semana

¿Buscas algo nuevo para jugar este fin de semana y no quieres gastar dinero? Microsoft ha anunciado que Halo 5: Guardians se puede descargar y jugar de forma totalmente gratuita a partir de ahora y hasta el fin de semana.

Es gratis en Xbox One como parte de la promoción Free Play Days de Microsoft que ve cómo los juegos caen al precio bajo y bajo de $ 0.00 por períodos de tiempo, generalmente los fines de semana. La única pega, si puedes llamarlo así, es que necesitas tener Xbox Live Gold.

Halo 5

Para endulzar el acuerdo, Halo 5 ofrece doble XP durante el fin de semana de juegos gratis, mientras que las divertidas listas Holiday Fiesta y Castle Wars están en rotación. La lista de reproducción de Holiday Fiesta está destinada a celebrar las fiestas, por supuesto, y presenta variantes “temáticas de la nieve” de los mapas de arena de Halo 5. Castle Wars, mientras tanto, es un modo de captura de bandera a gran escala que admite a 16 jugadores.

Halo 5 Modo Multiplayer

Halo 5 todavía tiene una población de jugadores muy activa, por lo que no deberías tener problemas para encontrar partidas multijugador. El juego también es gratuito con Xbox Game Pass, que ayuda a que el juego llegue a más jugadores.

El siguiente juego principal de Halo es Halo Infinite, que está en desarrollo para Xbox One y PC. Todavía no sabemos mucho al respecto, pero el jefe de Halo, Frank O’Connor, recientemente habló sobre cómo el multijugador del juego es divertido.

Destiny 3 saldrá hasta el proximo año 2020

Una de las noticias más importantes sobre juegos hasta el momento en 2019 se rompió hoy cuando Activision y Bungie confirmaron que están terminando su acuerdo de publicación para Destiny. En el futuro, Bungie asumirá las tareas de desarrollo y publicación de Destiny, mientras que Activision se centrará en sus propias franquicias, como Call of Duty.

La firma de investigación Cowen & Company compartió sus pensamientos sobre las noticias en una nota a los inversores de hoy, y una predicción que hizo la compañía fue que Bungie lanzará Destiny 3 en 2020. Esta no es una revelación totalmente sorprendente, ya que la serie Destiny normalmente lanza una nueva línea principal. Entradas cada tres años.

Destiny 1 y 2 comparación

Destiny 1 se lanzó en 2014, y Destiny 2 se lanzará en 2017. Según Cowen & Company, el acuerdo inicial entre Activision y Bungie requería nuevos juegos de Destiny cada dos años, pero esto cambió a un juego nuevo cada tres años. Este resbalón podría haber contribuido a lo que Cowen & Company denominó una “creciente divergencia” entre las respectivas visiones de Activision y Bungie sobre dónde debería ir la franquicia Destiny.

Si bien Destiny y Destiny 2 pudieron haber tenido éxito comercial en base a una unidad, los juegos no lograron el tipo de “flujo de ingresos recurrentes” que Activision quería, dijo Cowen & Company. De hecho, la gerencia de Activision recientemente dijo que Destiny 2: Forsaken no cumplió con sus expectativas comerciales y, como resultado, la compañía estaba buscando formas de llevar más microtransacciones al juego. Ya sea o no, ese es el caso ahora que Bungie opera el Destiny 2 por sí solo por verse.

Destiny 2 Forsaken

De acuerdo con Cowen, los intentos de Bungie de ampliar la comunidad de jugadores de Destiny con un amigo más informal Destiny 2 no funcionó, y aunque Destiny 2: Forsaken fue elogiado por críticos y fanáticos, no hizo un trabajo lo suficientemente bueno como para devolver jugadores vencidos

Cowen estima que Activision cortó los lazos con Bungie y Activision para centrarse en el fortalecimiento de sus propias franquicias de propiedad como Call of Duty, incluso si eso significaba recibir un golpe financiero a corto plazo. La ventaja de invertir en sus propias franquicias fue mayor que continuar hundiendo recursos en una serie de bajo rendimiento como Destiny, dijo Cowen.

También en el informe, Cowen dijo que Bungie probablemente pagó a Activision una tarifa para reclamar los derechos de publicación de Destiny, pero que la cifra probablemente no sea “enormemente significativa”, dijo.

La pérdida de Destiny afectará los resultados de Activision Blizzard, dijo Cowen, estimando que la compañía anunciará una guía financiera reducida cuando informe ganancias en febrero próximo.

Foto filtrada de Destiny 3

“En última instancia, creemos que esta decisión es probablemente la mejor para Destiny como una franquicia, ya que creemos que tener dos jefes de cocina en la cocina con puntos de vista algo divergentes creó algunos problemas con el proceso de desarrollo y dirigió el juego por algunos callejones sin salida”, dijo Cowen. dijo. “Destiny fue un intento valioso de Activision para construir otra franquicia de piedra angular, una que simplemente no funcionó como esperaban (subrayando una vez más la gran dificultad de crear y administrar un exitoso negocio de juegos en vivo), en nuestra opinión. “

Siguen existiendo preguntas sin respuesta sobre la separación de Bungie / Activision, incluido lo que significa para los estudios de apoyo de Destiny High Moon y Vicarious Visions. Esos estudios, que son propiedad de Activision, podrían cambiar a otros proyectos de Activision, pero no se han hecho anuncios oficiales en este momento.

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